I ”Quadrilla”-uppsättningarna, som har ”Coding” i namnet, finns tydliga indikationer på funktionen för varje enskild kloss. Vissa får bollen att svänga höger, andra vänster, vissa har två utgångar och så vidare.
Det kan man också lära utan att titta på klossarnas färger, men till att börja med är det trevligt att det är indikerat.
Det här setet är för extra listiga barn som vill prova sig fram med ännu mer utmanande programmeringsuppgifter. Ni hittar de 50 uppgifterna på de medföljande korten.
Denna kulbana i sig har många olika variationsmöjligheter, eftersom många tillbehör och hela 40 kulor ingår.
Ditt barn kommer inte att få slut på inspirationen på ett bra tag, och vi undrar om inte du också kommer att försöka lösa de spännande uppgifterna.
Ger timmar av spännande och utmanande lekar för flera barn, och kulbanan kommer att hålla i åratal.
Du och ditt barn bygger den här kulbanan genom att sätta ihop skenorna på olika höjder med hjälp av klossarna, och sedan måste ni bestämma hur klossarna ska vända för att få kulan att rulla som ni vill.
Det innebär att ni måste tänka på balans, jämvikt, acceleration, gravitation och sekvenser på ett kreativt sätt.
Klossarna i olika färger har sina speciella egenskaper i förhållande till att få bollen att rulla på ett eller annat sätt, och därför lär sig ditt barn logiken i blockprogrammering med kulbanan. Medan blockprogrammering på en dator med till exempel programmeringsspråket Scratch är virtuellt, är programmeringsträning med Quadrilla fysisk och praktisk. Det gör logiken mycket lättare att lära sig och den sitter bättre fast.
Kulbanan går att bygga ut med de andra seten från samma serie, och har ni inte redan en Quadrilla-kulbana hemma så rekommenderar vi den verkligen
Lämpligt för barn i åldern 6 år till 10 år
Det är lärorikt, kul och lite av en tidsrövare att bygga och konstruera. Vi hoppar över att skriva en jättelång historia om hur leken stärker öga-handkoordination och finmotorik samt ditt barns uppfattning om geometri och intresse för att byggaUnder leken får ditt barn praktisk uppfattning om problemlösning, när konstruktionen ska upp så att den inte välter under leken.
Och sedan är det bara tillfredsställande att bygga högt, lyckas med den längsta kulbanan eller kanske kreera en imponerande serie av dominobitar som ska filmas medan den faller.
Vet du vad STEM står för och varför de flesta barn lär sig saker bättre när de jobbar ämnesöverskridande?
Läs om STEM, STEAM och STREAM här.
Denna aktivitet är nyttig för ditt barns trivsel och förmåga att lära sig saker
- Finmotoriken blir stimulerad här.
- Stimulerar ditt barns förståelse för orsak och verkan. förmågan att kunna förutse ger trygghet för ditt barn.
| Artikelnummer | 42-87-6029 |
|---|---|
| Ålder | 6 år, 7 år, 8 år, 9 år, 10 år |
| Sinnen | Muskel-ledsinnet, Synsinnet |
| Funktion | Finmotorik, Logiskt tänkande |
| Material | Trä |
| Ta med | till sommarstugan |
























Reviews
There are no reviews yet.